На чому писати шейдери?
Cg (англ. C for graphics) – Мова програмування шейдерів, розроблений фірмою nVidia спільно з фірмою Microsoft. Мова схожа на мову C і на мову HLSL, розроблена фірмою Microsoft і входить до складу DirectX 9. У мові використовуються типи "int", "float", "half" (число з плаваючою комою розміром 16 біт).
Що роблять шейдери в іграх?
shader (затіняюча програма) – це програма для відеокартки, яка використовується в тривимірній графіці для визначення остаточних параметрів об'єкта або зображення, може включати опис поглинання і розсіювання світла, накладання текстури, відображення і заломлення, затінення, зміщення поверхні і …
Залишити відповідь